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久々にバージョンアップ情報を取り上げてみよう。
何故かというと、ちょっと個人的にタイムリーなネタが入っていたから。 バトル調整は、数日前に「両手武器についての調整」が発表されていましたが、 今回は3ジョブについて基本性能の調整が入るというお知らせ。 該当ジョブは獣使い・コルセア・からくり士で、いずれも(当たり前だけど)上方修正です。 んで何がタイムリーかというと、これから獣使い上げようとしているんだよね。気になるー。 獣使いは、「よびだす」で呼び出したペットが消えるまでの時間が延長、 「まってろ」にヒーリング機能の追加、そしてなんと操り時の経験値ペナルティを撤廃。 これすごくない? 今までの「かえれ」を軸とした戦略が大幅に変わってくるよね。 パーティにも今までより誘われやすくなるんじゃないでしょうか。思いきった調整だなー。 コルセアは、ファントムロールの効果を全体的にアップ、併せてモーションの硬直を短縮。 「フォールド」で消すのは常にBust優先に、ロールの効果範囲を広げる装備品の追加、 などなどらしいです。 からくり士は、スクエニパーティでも発表のあった「白/黒ヘッド」が追加になります。 黒ヘッド気になるねえ。機能によってはからくり士が化ける可能性も……? あとは基本的な性能の向上らしいです。もっとやれもっとやれ。 さて。夏休み期間中の僕は、ベッチーの獣使いのためにサポ白を上げてくるかな! ファイナルファンタジーXI 公式サイト|バトルに関する調整について その2
by tanglewire
| 2007-08-24 12:50
| online game
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