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バージョンアップ初日はテンション上がるなー!
というワケで、ガッツン上がったテンションのまま新コンテンツ「エインヘリヤル」へ。 構成は割とバランス取った感じかな。やや盾多め。 中に入るとオバケがウジャウジャいて、ヘイトがスゲー変な感じでほぼ連動に近い。 釣ったら全部来て同時に詠唱開始、開始10分弱は耐えたもののその後グダグダに。 んー、どうも入るたびに敵の構成が違ったりするらしいんだけど 今回の敵は黒多め編成向けの敵だったようだ。しかしコレどうやって越すんだろう……。 途中で鳥が湧いてスーッと横切ったのも謎。すごいシュールだった。 それなんてボーナスキャラ インベーダー。 他鯖は軒並み陥落、無敗でSirenとツートップなラクシュミも落ちかけたとか。ヒイイ! まあでも何だかんだでラクシュミが耐えたなら、ウチもどうにかなんべ……と思ってたけど これがアマかった。そんな生っちょろいモンじゃなかった。 初っぱなはオバケの数がやたら多いわ、中盤以降はNMのオンパレードだわ…… ナンバリングラミアが8体くらいいなかったか? メデューサもいたし、やりすぎだー。 途中、↑のSSのキマイラも湧き、場が蒼然となる。近寄ると消し飛ぶ恐ろしさです。 塀の上から遠距離攻撃してる部隊がカッコよかった。アツいなー。 途中までは将軍のHPも全員100%を保っていたんだけど、 ナジュリスがやられたのを皮切りにルガジーン、ザザーグ、ミリと次々に倒れ、 皆ひいひい言いながらガダラルの警護。NMをマラソンしたり、ケアル厚くしたり。 それでもみんなよく粘り、シャウトでの声かけをこまめに行い、少しずつNMを削っていって 開始から1時間30分程度で何とか追い返すことに成功しました。きーつーかったー! 正直、将軍がじわじわ倒されていく様子や バタバタ仲間が死んでは生き返って再度突撃、また死んでいくサマっていうのは 「我々は戦争をしている……!」という無情感を煽って、ゲーム的に楽しくはあった! でもこれが頻繁に来るようだと、バ開発と言わざるをえない。ムチャクチャだろっ。 ごくたまにこういうキツイ戦いがあるっていうのなら、緊張感があっていいんだけどね。
by tanglewire
| 2007-06-07 14:19
| online game
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