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「パッと消える」ことの意味
やーべ見てなかった。
FINAL FANTASY XIより。
MPK対策

内容としては、モンスターが本来の生息地じゃないところまで引っ張ってこられて
タゲが切れた場合、今までは歩いて戻ってたんだけど
これからはその場でパッと消えるようになるよ、ということと
バインド中の敵がヨソのひとを殴ることはなくなるよ、ということ。

これを読んで、ほほう、と感心したのは上の方です。
前々から思ってたんだけど、スクエニって「プレイのしやすさ」より「世界観」を優先するような
ところがあるんですよね。
ここをこうしたらゲームとして良くなる、ってのがわかっているのに、
でもそれはFFXIの世界観を損なうからダメ、っていう。
ジョブバランスなんかも、そのせいで随分長いこと放置された部分があると思います。
いわば製作者のエゴだよな、これ。モノ作りとしては気持ちはわかるんだけどねー。

というところで今回の修正。
世界観というか、敵が引っ張ってこられた後にそこで「パッと消える」なんて不自然なワケです。
でも、今回の修正は自然さより「より良いプレイ環境」を取ったカタチ。
修正の内容は置いといて、その姿勢を僕は非常に高く買います。

これをきっかけに、いろんなところの見直しをお願いしたいですねー。アレとかアレとか……。
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by tanglewire | 2005-12-09 13:53 | online game
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